Mecânicas Principais

Sistema de Experiência

A essência da sua evolução. Aprenda como a interface funciona, descubra como acelerar o seu ganho de EXP e consulte a tabela completa de níveis.

1. O que é EXP? 2. A Barra de EXP 3. Acelerar o Ganho 4. Tabela de Níveis

O Conceito de Evolução

A Experiência (EXP ou XP) é um valor numérico que representa a quantidade de pontos que o seu personagem ganha ao realizar ações no jogo (matar monstros, concluir missões, participar em eventos).

Quando o personagem atinge o limite de experiência exigido para o seu nível atual, ele "sobe de nível" (Level Up), aumentando os seus atributos base e desbloqueando novas habilidades e equipamentos.

A Barra de Experiência

Pode ver a sua experiência atual na parte inferior da ecrã do jogo, representada por uma barra segmentada. Cada cor tem um significado específico para ajudar na navegação do seu progresso.

Fundo Vazio: A quantidade de experiência que ainda falta para subir de nível.

Barra Azul: A sua experiência acumulada atual.

Barra Verde: Experiência adicional adquirida (Offline ou com Moeda da Alma). O ganho de EXP aumenta em 1.5x enquanto estiver nesta barra.

Barra Laranja: Progresso de abertura de Pergaminhos de Habilidade Selados.

Marcadores Brancos: Ao atingir um destes limites com a Barra Azul, os seus PV (HP), PM (MP) e Espírito (Vigor) serão totalmente restaurados instantaneamente.

Como Acelerar o Ganho de Experiência

Os criadores do jogo deram várias ferramentas para acelerar a sua evolução e evitar a estagnação. Conheça as principais:

Pergaminhos de EXP (Medalha de Ouro)

Aumenta a EXP ganha apenas de monstros. Ao usar um pergaminho, uma Medalha de Ouro aparece no ecrã. Pode ativá-la e pausá-la a qualquer momento!

Cada pergaminho adiciona 30 minutos de tempo duplo, acumulável até um máximo de 7,5 horas.

Bónus de Descanso (Barra Verde)

A experiência bónus acumula-se lentamente quando não está a jogar. Também pode comprar esta EXP com Moeda da Alma (clicando no botão "Comprar" na interface) ou através de moedas ganhas na Prova dos Deuses.

Durante a barra verde, toda a EXP ganha é multiplicada em 1.5x.

Outros Multiplicadores

  • Status VIP: Bónus passivo constante.
  • Treinamento de Facção: Eventos passivos.
  • Frutas Élficas: Consumíveis especiais.
  • Eventos de Tarifa: Dias de servidor com EXP Dupla global.

Quantidade de Experiência Necessária

Tabela completa da curva de experiência. Os valores indicam os pontos precisos para avançar do nível atual para o próximo.

Nível 2 70
Nível 3 140
Nível 4 220
Nível 5 380
Nível 6 490
Nível 7 750
Nível 8 1.020
Nível 9 1.390
Nível 10 1.740
Nível 11 2.140
Nível 12 3.330
Nível 13 3.930
Nível 14 4.940
Nível 15 6.090
Nível 16 7.200
Nível 17 8.600
Nível 18 10.400
Nível 19 12.100
Nível 20 14.200
Nível 21 17.000
Nível 22 24.000
Nível 23 34.400
Nível 24 48.100
Nível 25 64.800
Nível 26 84.500
Nível 27 106.900
Nível 28 132.200
Nível 29 160.100
Nível 30 191.000
Nível 31 255.000
Nível 32 412.000
Nível 33 639.000
Nível 34 919.000
Nível 35 1.262.000
Nível 36 1.663.000
Nível 37 2.123.000
Nível 38 2.637.000
Nível 39 3.207.000
Nível 40 3.830.000
Nível 41 4.733.000
Nível 42 6.056.000
Nível 43 8.051.000
Nível 44 10.664.000
Nível 45 13.860.000
Nível 46 17.620.000
Nível 47 21.910.000
Nível 48 26.720.000
Nível 49 32.030.000
Nível 50 37.840.000
Nível 51 39.840.000
Nível 52 44.790.000
Nível 53 52.250.000
Nível 54 62.020.000
Nível 55 73.970.000
Nível 56 88.010.000
Nível 57 104.050.000
Nível 58 122.040.000
Nível 59 141.920.000
Nível 60 163.660.000
Nível 61 167.170.000
Nível 62 175.900.000
Nível 63 189.060.000
Nível 64 206.290.000
Nível 65 227.360.000
Nível 66 252.110.000
Nível 67 280.390.000
Nível 68 312.110.000
Nível 69 347.160.000
Nível 70 385.480.000
Nível 71 494.190.000
Nível 72 684.160.000
Nível 73 886.880.000
Nível 74 1.102.740.000
Nível 75 1.598.360.000
Nível 76 1.771.900.000
Nível 77 2.442.910.000
Nível 78 3.472.520.000
Nível 79 4.958.780.000
Nível 80 8.424.560.000