As maravilhas aterrorizantes da Feira não têm limites. Enfrente palhaços e ilusionistas astutos em quatro quebra-cabeças desafiadores e ganhe Moedas do Parque.
A tarefa é guiar uma grande peça de xadrez até o final de um caminho de quadrados coloridos. A equipe tem 11 movimentos no total.
São dez rodadas onde cada participante deve atirar com canhões contra grandes velas (ou alvos vermelhos) para marcar pontos.
Sua tarefa é navegar por caixas em diferentes níveis (como colunas) para alcançar o NPC Ayram do outro lado da sala. Um passo em falso fará você voltar ao início. O limite de tempo é de 10 minutos.
A maior recompensa é obtida na primeira conclusão semanal. Se ficar muito frustrado com a última sala, é possível sair sem receber recompensas.
As Moedas do Parque podem ser usadas na loja do Caçador ou no Buffon para comprar presentes e pergaminhos de habilidades de alto nível para mascotes.