Assuma o papel de um guerreiro Bruten e defenda o cristal selado contra 30 ondas de monstros. Desbloqueie avatares poderosos acumulando Pontos de Valor.
O nível e o equipamento do seu personagem são irrelevantes aqui. O único critério de força é o seu Valor Ancestral (Valor Points). Ao entrar, você não poderá usar suas habilidades normais (exceto raciais). Em vez disso, você deve falar com os NPCs no saguão para se transformar em um Avatar de Classe. Quanto maior o seu Valor, mais classes avançadas estarão disponíveis.
Você pode falar com o NPC Silag no centro do salão para trocar de especialização a qualquer momento durante a campanha.
| Valor Requerido | Classe (Avatar) | Ataque Básico (Força Ancestral) | Habilidade Especial |
|---|---|---|---|
| Nv 0 / 1 | Guerreiro Corpo a Corpo |
Causa 100.000 de dano ao alvo. | Aniquilação Total (Sweep All): 200.000 de dano num raio de 3m. Recarga: 5s. |
| Nv 0 / 1 | Alquimista (Mago) Longo Alcance (20m) |
Causa 100.000 de dano ao alvo. | Impacto de Mana (Golpe da Bruxa): 300.000 de dano num raio de 2m. Recarga: 5s. |
| Nv 2 | Arauto (Flagbearer) Corpo a Corpo Rápido |
Causa 150.000 de dano ao alvo. | Rugido Furioso (Aggregation Roar): Aumenta a velocidade dos aliados num raio de 50m em 100% por 10s. Recarga: 40s. |
| Nv 3 | Mago Negro (Conjurer) Longo Alcance (20m) |
Causa 100.000 de dano ao alvo. | Armadura Fendida (Maldição Inescapável): Reduz a defesa do alvo e inimigos em 3m, dobrando o dano recebido por 20s. Recarga: 15s. |
| Nv 4 | Guardião (Guard) Corpo a Corpo |
Causa 100.000 de dano ao alvo. | Grito Intimidador (Grilhões): Reduz a velocidade dos inimigos num raio de 5m por 5s. Recarga: 10s. |
| Nv 5 | Xamã (Shaman) Longo Alcance (20m) |
Causa 100.000 de dano ao alvo. | Sangue Envenenado: DoT que acumula 5x. Cada stack causa 90.000 de dano/s por 60s. Recarga: 5s. |
| Nv 6 | Guerreiro Louco (Berserker) Corpo a Corpo |
Causa 100.000 de dano ao alvo. | Fúria (Rage): Aumenta o próprio ataque em 5 vezes por 10s. Recarga: 40s. |
| Nv 7 | Xamã Sênior (Thaumaturgist) Longo Alcance (20m) |
Causa 120.000 de dano ao alvo. | Sede de Sangue: Aumenta o dano causado por aliados num raio de 15m em 50% por 30s. Recarga: 20s. |
| Nv 8 | Mestre Sapador (Bomber) Corpo a Corpo |
Causa 100.000 de dano ao alvo. | Bang Da Bang Da: Planta explosivos que causam 300.000 de dano em 4m. Recarga: 8s. |
| Nv 9 | Mago de Gelo (Ice Bomber) Corpo a Corpo |
Causa 100.000 de dano ao alvo. | Kali Kali: Planta uma bomba de gelo que paralisa todos em 5m por 3s. Recarga: 20s. |
A instância possui 30 ondas. Nas ondas 5, 10, 15, 20, 25 e 30 enfrentaremos chefes.
Enquanto aguardam o início, se 3 ou mais membros da equipe já tiverem concluído com sucesso a Onda 15, o sistema perguntará se desejam começar diretamente a partir desse nível. Se forem bem-sucedidos na onda 15, todos receberão as recompensas acumuladas dos níveis anteriores de uma só vez.
Após derrotar os chefes chave (10, 15, 20, 25, 30), Agron Landi dará missões sequenciais para obter Medalhas usando "Testemunhos/Evidências da Guerra Antiga" (Valor Tokens). Essas medalhas aprimoram o seu Amuleto da Paz.
Troque 3 Testemunhos por um baú (Bênção Semanal) com Agron Landi. Limite de 5 trocas semanais.