Fissura

Prisão de Água

Sobreviva aos horrores submersos e às fadas corrompidas nesta arena aquática isolada. Cuidado para não cair no abismo!

🌊 O Campo de Batalha

Após os 60 segundos de preparação inicial (use para buffar e invocar pets), os portões se abrem. A primeira grande dificuldade da Prisão de Água é o posicionamento.

🗺️ Atravessando a Arena

  • A Travessia: Você precisará atravessar para o outro lado da área. Corra pelas bordas (direita/esquerda) ou nade uma curta distância. Vampiros têm vantagem: podem usar a forma de morcego para voar diretamente pelo centro!
  • O Penhasco: Uma vez que o grupo se reúna no local de combate, não saiam de lá. O tanque deve puxar os monstros para este ponto. Cuidado: há um penhasco logo atrás. Se cair, perderá tempo escalando de volta.
  • Poder Espiritual (~): Assim como em outras fendas, a barra de Poder Espiritual enche rapidamente. Use-a sem moderação para limpar as ondas de monstros com dano massivo em área.

🐸 As 5 Ondas do Pântano

1º Chefe: Guarda Sapo

Onda: Fadas + Guardiões do Pântano.

Ataque frontal em área simples. Baixa ameaça.

2º Chefe: Sapo Guardião (Hobgoblin)

Onda: Fadas (Debuff Elemental) + Sacerdotes Ocultos (Causam Silêncio).

Aparência de xamã hobgoblin. Curandeiros devem ficar atentos aos debuffs da onda.

3º Chefe: Sapo Guardião (Cleópatra)

Onda: Fadas (Transformam em Goblin) + Cavaleiros da Praga.

Aparência da Cleópatra. Possui um AoE um pouco mais forte.

4º Chefe: Sapo Guardião (Ciclope)

Onda: Enxame de Fadas + Sentinelas (Debuff de Lentidão).

Aparência de Ciclope. Bate forte em área esporadicamente.

💀 Chefe Final: Demônio da Sufocação

Aparece em um brilho vermelho intenso na plataforma. Exige muita atenção do Sacerdote/Curandeiro do grupo devido ao seu AoE devastador.

  • Veneno Cadavérico: Drena a vida continuamente, impede o uso de magias e prende o jogador no chão.
  • Goma Tabu: Imobiliza completamente os alvos.
Imagem do
Chefe Final

☠️ Segredo: Cadáver do Aventureiro

Esta fenda abriga o objetivo de uma missão externa concedida pela NPC Maureen (Profundezas dos Sonhos).

Atenção à Mecânica de RNG: O cadáver não aparece em todas as instâncias. Você pode verificar sua sorte assim que entrar na fenda abrindo o Mapa (M). Se o ponto de missão estiver lá, o cadáver spawnou na direita da arena.

Dica: O cadáver fica flutuando na superfície da água, não é necessário mergulhar para encontrá-lo. Apenas colete e sorria!

Imagem do Mapa
(Ponto da Missão)

Detalhes da Instância

  • Nível Requisitado Lv 60+
  • Nível Recomendado Lv 60 - 64
  • Grupo Ideal 3 a 6 Jogadores
  • Dificuldade Baixa (Low)
Entrada Física (NPC):
🧔‍♂️
Tucker Tooker Profundezas dos Sonhos / The Sleepless Thicket (Sleeping Jungle)
Inserir Imagem
do NPC

🎁 Recompensas (Loot)

  • Experiência e Alquimia
  • 💎 Cristal Rachado
    (Water Prison Crystal)
  • 🔸 Fragmento de Topázio (Topaz Shard)
  • ⚙️ Fragmento de Titânio α (Chefe Final)
📜 Pergaminhos de Habilidade (Lv 60-69)
Possibilidade de drop do Chefe Final: Fragmento da Sombra Nv. 1, Amuleto Disperso Nv. 1, Tiro Exorcista Nv. 1, Misericórdia Nv. 1, Música da Luz Nv. 1, Punição da Terra Nv. 1, Sacrifício Nv. 1, Asa Trovejante Nv. 1.