Sobreviva aos horrores submersos e às fadas corrompidas nesta arena aquática isolada. Cuidado para não cair no abismo!
Após os 60 segundos de preparação inicial (use para buffar e invocar pets), os portões se abrem. A primeira grande dificuldade da Prisão de Água é o posicionamento.
Onda: Fadas + Guardiões do Pântano.
Ataque frontal em área simples. Baixa ameaça.
Onda: Fadas (Debuff Elemental) + Sacerdotes Ocultos (Causam Silêncio).
Aparência de xamã hobgoblin. Curandeiros devem ficar atentos aos debuffs da onda.
Onda: Fadas (Transformam em Goblin) + Cavaleiros da Praga.
Aparência da Cleópatra. Possui um AoE um pouco mais forte.
Onda: Enxame de Fadas + Sentinelas (Debuff de Lentidão).
Aparência de Ciclope. Bate forte em área esporadicamente.
Aparece em um brilho vermelho intenso na plataforma. Exige muita atenção do Sacerdote/Curandeiro do grupo devido ao seu AoE devastador.
Esta fenda abriga o objetivo de uma missão externa concedida pela NPC Maureen (Profundezas dos Sonhos).
Atenção à Mecânica de RNG: O cadáver não aparece em todas as instâncias. Você pode verificar sua sorte assim que entrar na fenda abrindo o Mapa (M). Se o ponto de missão estiver lá, o cadáver spawnou na direita da arena.
Dica: O cadáver fica flutuando na superfície da água, não é necessário mergulhar para encontrá-lo. Apenas colete e sorria!