Evento Diário

Prova dos Deuses

O famoso Gods' Trial. Proteja as Estátuas Elementais dentro de uma grande catedral. Esta é uma das melhores fontes de experiência de todo o jogo!

🛡️ Mecânicas e Modos de Jogo

Após um período de espera inicial de aproximadamente 60 segundos, 6 estátuas elementais (Pilares) aparecerão perto das paredes da catedral. O objetivo inicial é eliminar 20 Apóstolos (elementais) por estátua antes que eles a destruam. É preciso gerar ameaça rapidamente para que os monstros foquem em você em vez da estátua. Magos com dano em área (AoE) são excelentes aqui, mas precisam de cuidado extra ou de um Sacerdote, pois atrairão muitos Apóstolos de uma vez.

⚙️ Os 3 Modos de Prova

  • 1. Segurança da Informação Regular: Os monstros surgem em todas as estátuas ao mesmo tempo (3 por estátua). O ideal é dividir o grupo, enviando 2 pessoas para cada estátua. Após defender com sucesso, você ganha proteção contra as armadilhas.
  • 2. Segurança da Informação Aprimorada: Os monstros aparecem nas estátuas um de cada vez, em ordem aleatória. Todos os jogadores devem focar na defesa de uma única torre por vez. Torres salvas concedem melhorias que aumentam atributos (saúde/energia) em vez de proteger das armadilhas. Um monstro aprimorado extra pode aparecer e dropar uma gema.
  • 3. Modo de Treinamento (Mentor): É ativado se o membro mais jovem do grupo estiver 20 níveis abaixo do mais velho e tiver nível menor que 40. Jogadores até o nível 70 coletam cristais roxos (até 20 cristais por jogador), concedendo um bônus gigante de experiência ao grupo. Níveis baixos devem focar em coletar os cristais, enquanto níveis altos focam em defender os pilares, pois os cristais causam dano. O grupo inteiro ganha +30% de chance de acerto crítico e potenciais bônus de defesa e HP.

🏛️ As 6 Estátuas Elementais

Cuidado com os círculos (armadilhas) no chão, eles aplicam penalidades. Salvar uma estátua gera explosões benéficas que causam dano em área aos inimigos, mas, se destruída, as explosões daquele elemento aparecem mais rápido para punir os jogadores.

Estátua da Água
Imagem - Pilar da Água
  • • Círculo Azul consome toda a energia mágica (MP).
  • • Salvar protege contra a armadilha de água.
  • • Restaura continuamente a mana do jogador.
Estátua da Terra
Imagem - Pilar da Terra
  • • Círculo Amarelo-esverdeado reduz a defesa por um minuto.
  • • Salvar protege contra a armadilha de terra.
  • • Aumenta a defesa (acumula até 10 vezes).
Estátua do Fogo
Imagem - Pilar do Fogo
  • • Círculo Laranja reduz o poder de ataque por um minuto.
  • • Salvar protege contra a armadilha de fogo.
  • • Aumenta o ataque do personagem (acumula até 10 vezes).
Estátua das Trevas
Imagem - Pilar das Trevas
  • • Círculo Roxo reduz a precisão por um minuto.
  • • Salvar protege contra a armadilha sombria.
  • • Aumenta o dano crítico (acumula até 10 vezes).
Estátua da Luz
Imagem - Pilar da Luz
  • • Círculo Branco remove todos os buffs do personagem (exceto racial).
  • • Salvar protege contra a armadilha da luz.
  • • Restaura continuamente a saúde (HP) do personagem.
Estátua do Vento
Imagem - Pilar do Vento
  • • Círculo Cinza-esverdeado reduz a velocidade de movimento por um minuto.
  • • Salvar protege contra a armadilha de vento.
  • • Aumenta a velocidade de movimento (acumula até 10 vezes).

👹 Fim da Prova e Segredos

Imagem do Chefe:
Mestre da Prova
O Chefe Final

Ao atingir a cota de monstros mortos ou o tempo acabar, o Mestre da Prova aparecerá no centro da catedral. Ele possui um ataque frontal em área.

Atenção: Os raios de energia em área das seis estátuas continuarão a atingir o local aleatoriamente durante o chefe. Classes de ataque à distância devem usar o espaço para fugir, e os Sacerdotes são indispensáveis.

📜 Missão Adicional do Guardião do Salão (Tookins)

Após derrotar o Mestre da Prova, há uma chance do NPC Tookins surgir em frente ao portal da cidade oferecendo uma missão secundária. Você receberá um apito e será teleportado para a área de corrida (caça ao tesouro).

Acionando o apito no local certo, um monstro com muito HP surgirá, porém você recebe bônus massivos de regeneração de HP e MP para derrotá-lo. Cada membro do grupo pode invocar 1 monstro, permitindo matar até 6 no total para render muita experiência extra!

Detalhes da Instância

  • Nível Lv 20+ (Rec. 20-60)
  • Grupo Exige 6 Jogadores
  • Dificuldade Média (Medium)
  • Limite Diário Máx. 3 vezes
Horários (Server Time):
12:00 - 13:30 19:30 - 22:30 00:30 - 01:30
Entrada Física (NPC):
🏛️
San Juan / São João Templo Angeal, Freedom Harbor (Porto Livre).
Imagem do
NPC/Mapa

🎁 Recompensas (Loot)

Recomenda-se ativar o Pergaminho de Experiência (Coração de Leão) logo após os monstros aparecerem para maximizar a XP. O Poder Espiritual (tecla ~) enche a toda hora e deve ser abusado!

  • Experiência Massiva e Moeda da Alma
  • 💎 Gemas Aleatórias
    Soul Gems e Exotic Gems Nível 1.
  • 🍓 Memory Berries
    Frutos Élficos e frutas de XP.
  • ⚙️ Energolites e Fragmentos de Estrelas
  • 🪙 Virtue Coin
🏅 Títulos de Conquista:
  • • Novato no Julgamento (1ª entrada).
  • • Convidado das Provações (10 entradas).
  • • Lutador de Provas (40 entradas).
  • • Mestre das Provas (60 entradas).