O Carnaval do Pesadelo é dividida em quatro salas distintas, cada uma exigindo uma habilidade diferente do grupo de jogadores.
🧪 Sala 1: A Sala de Gás (Paciência)
- A sala inteira é preenchida por um gás verde tóxico que drena rapidamente seus PV.
- O objetivo é seguir um disco de cura brilhante que se move em um padrão aleatório até o final do campo.
- Montarias e habilidades de aumento de velocidade são proibidas nesta área.
- Tática Alternativa: É possível completar a sala abraçando um personagem do sexo oposto (ação de relacionamento) e correndo direto para o outro lado.
Imagem da
Sala de Gás
🗣️ Sala 2: Saydas Diz (Inteligência)
Nesta sala de imitação, três membros do grupo devem interagir com Saydas e três bonecos de palha. É crucial desativar os mascotes para que eles não ataquem os alvos errados.
Comandos Possíveis:
- 1. "Faça o que eu faço": Bata no boneco o mesmo número de vezes que Saydas.
- 2. "Eu falo, você faz isso": Ataque o boneco cujo número ele chamou.
- 3. "Não faça o que eu digo...": Ataque qualquer boneco, exceto o número chamado.
- 4. "Não faça o que eu fiz...": Ataque qualquer espantalho, exceto o que ele atacou.
Imagem de Saydas
⚖️ Sala 3: Balanças da Adaptabilidade (Adaptabilidade)
O objetivo é equilibrar duas balanças representadas por círculos de energia, igualando o peso necessário fornecido pelo NPC Vigter em 10 rodadas bem-sucedidas. O tempo para cada cálculo é de 20 segundos.
Peso 1
Anões e Goblins
Peso 2
Humanos, Elfos, Vampiroos, Demônios, Licantropos
Peso 3
Homens de Pedra (Sísmicoa)
🏃 Sala 4: Tomb Raider (Velocidade)
- Colete o máximo de Antiguidades possível no chão para aumentar a recompensa de fichas.
- Evite as moscas que causam dano e interrompem a coleta, e fuja do goblin Muddy (Meid) que congela/desacelera jogadores.
- Dica: Use o mascote no modo defensivo ou peça a um mago para focar nas moscas com habilidades em área. A experiência é baseada no coletivo do grupo.
Imagem da
Coleta de Antiguidades